Im Spielfilm Klassiker WarGames erhält ein Computerspiel ein dynamisches Eigenleben und beginnt sich mit der realen Welt zu vermischen. Im Jahr 1983 als der Film erschien, war das nichts als ein dystopischer Ausblick auf das angehende Computerzeitalter. Im Jahr 2006, mitten in Europa ist dieses Szenario Realität geworden...
Da soll noch einer behaupten Computerspiele würden die Menschen nur noch vor dem PC oder der Konsole sitzen lassen, sie verblöden und abstumpfen lassen. Bicycletron ist der beste Beweis dagegen.
In letzter Zeit finden sich immer mehr Leute die Computerspiele (und in diesem Fall eine Filmvorlage) in die Realität umsetzen. Das ganze wird dem entsprechend realplaying genannt. Zum Realplayer kann jeder werden. Einfach eine Spieleklassikervorlage kreativ ins echte Leben übersetzen und Spaß dabei haben. So wie diese Wiener, die den Atari Klassiker Pong ins Echte Leben transferiert haben.
Das meiner Meinung nach aber allercoolste Beispiel, ist das bereits erwähnte Bicycletron. Gespielt wird mit zwei Fahrrädern auf deren Gepäcksträgern Absperrbänderrollen montiert sind, die sich um in den Boden
gepflanzten Stangen abrollen. Wer in die gegnerische Barriere kracht hat verloren. Noch mehr Beispiele für Realplayer gibt's im fm4 blog von Robert Glashüttner und auf der Homepage des RealPlayer Seminars 2006.
Ich grüble derweil wie sich wohl Tetris am Besten ins reallife übertragen lassen würde.



